Признаю, был не прав. Вот вырезка из судейской школы:
Триггеры срабатывают в любое время, в том числе на шаге разворота, на шаге очистки, во время розыгрыша заклинаний и активации способностей, во время разрешения заклинаний и способностей. Однако, в момент срабатывания чего-то существенного в игре не происходит. Не смотря на то, что «триггерам закон не писан», сработав, они спокойно ждут, когда наступит их очередь отправиться в стек, а это случится, когда в следующий раз игрок должен будет получить приоритет. Тогда игроки в порядке APNAP (активный игрок, неактивный игрок) раскладывают свои триггеры в стек так, как им того хочется.
603.2a Так как они не играются и не активируются, триггерные способности могут сработать даже когда нелегально разыгрывать заклинания и активировать способности. Эффекты, предотвращающие активацию способностей не действуют на них.
603.3 Когда игрок в следующий раз получит приоритет, контроллер кладет сработавшую способность в стек, как объект, который не является картой. См. правило 116 «Временные ограничения и приоритет». Она становится самым верхним объектом в стеке. Этот объект имеет текст создавшей его способности и никаких других ее характеристик. Способность остается в стеке до тех пор, пока не разрешится, не будет отменена или перемещена куда-либо некоторым эффектом.
Это по демагу и возможности его отмены безопасным проходом.
И Кос, Наота прав, стек во время фазы назначения атакующих не используется, триггеры ждут получения приоритета активным игроком. Затем после получения приоритета, уже можно кастовать спеллы. И помещать тирггеры в стек.
По правилам:
508.1. First, the active player declares attackers. This turn-based action doesn’t use the stack. To declare attackers, the active player follows the steps below, in order. If at any point during the declaration of attackers, the active player is unable to comply with any of the steps listed below, the declaration is illegal; the game returns to the moment before the declaration (see rule 715, “Handling Illegal Actions”).
508.2. Second, any abilities that triggered on attackers being declared go on the stack. (See rule 603, “Handling Triggered Abilities.”)
508.3. Third, the active player gets priority. Players may cast spells and activate abilities.
Так что, разыграть что либо во время назначения атакующих не получится, что я собственно и пытался доказать.