"BattleForge is the next step in compelling RTS gameplay by taking the battles completely online," stated Executive Producer & Vice President Richard Leinfellner. "With co-op play, challenging tournaments, Guilds, chat rooms and a robust marketplace for trading and buying your cards; BattleForge is the first RTS to add integral social and community components to an exciting fantasy RTS."
http://kotaku.com/385180/battleforge-ea … -gathering
Причём прикол в том, что будет и настольная версия этой гадости, и тоже реалтаймовая.
И вроде ж не первое апреля
Сообщений 1 страница 13 из 13
Поделиться12008-05-01 09:31:58
Поделиться22008-05-01 20:02:12
Прикол в том, что Електроник Артс выпускает ККИ-стратегию в реальном времени, сначала в онлайне, а потом, как будто, и на картоне. А переводить влом. Мне этого счастья и на работе хватает.
Поделиться32008-05-05 08:06:22
Что за бред - реалтаймовая ККИ? Кто быстрее карточку двинет?
Поделиться42008-05-05 09:31:04
Ну, насколько я помню, реалтаймовости оне собираются достигать за счёт ограничения времени хода — 5 секунд на ход, кажется.
Поделиться52008-05-15 12:31:43
Выложили трейлер этого дела. Зело стильно получилось.
Отредактировано Помидоров (2008-05-15 12:33:44)
Поделиться62008-05-15 14:48:05
Кто говорил что у него есть шахматные часы?
Поделиться72008-05-15 16:00:39
У нас на блицах так не отрендерится...
В некоторых мобилках таймер можно настроить.
Поделиться82008-05-16 09:50:20
А блицы на что? на ход или на дров карты в драфте?
Поделиться92008-05-16 16:07:55
на ход, до блиц-драфтов мы еще не доросли.
Поделиться102008-05-17 08:28:13
До блиц игры помоему тоже... У нас многие игроки любят хм... тупить при 2х картах в руке и без маны... Не будем показывать пальцем
Поделиться112008-05-17 09:21:30
Вот-вот, держите ваши пальцы при себе, пожалуйста!!!
Поделиться122008-05-19 10:02:12
Та я вообщето имел в виду людей у которых фамиляи на "-ов" заканчиваитца
Поделиться132008-05-19 15:26:06
да кстати, у нас есть человек, который ну ооооочень долго думает над ходом, (берёт карту, думает 2мин, потом решаеться выложить ману), ходы нужно лимитировать