Я не думаю что среди нас такие алкоголики что не сдержаться и пропьют выигрыш
Проблема в следующем: если сбрасываться символично гривен по 30, то, если нас будет 6-7 человек, - это 180-210 гривен. Не в каждой армии можно купить что то за эти деньги. Больше сбрасываться смысла нет ибо и так все на уровне эксперимента и не хочется усложнять еще и материальной привязкой. Так что не знаю как кто, а меня лично не опечалит отсутствие приза как такового.
Турнир по вахе на 1500
Сообщений 31 страница 60 из 99
Поделиться312013-02-09 14:38:05
Поделиться322013-02-09 14:50:08
да бес с ними с призами, как решите так и будет. вы лучше дайте расписание, схему распределения очков, правила бая, регламент и прочую хрень. будут ли миссии и расстановка набрасываться заранее, или на каждый стол рандомом, как будут распределяться пары? мне хочется все таки получить эту информацию до того, как я сдам ростер и заявлю тем самым, что буду участвовать в турнире
Поделиться332013-02-09 14:56:35
четкие ограничения по проксе, а то бумажечки вам не канают, а пищащие игрушки и солдатики, не соответствующие размером подставки это ничего. я не придераюсь, но это очень важные моменты, которые вы обещали разъяснить вчера
Поделиться342013-02-09 14:57:52
Акей, сейчас приведу наброски в скомпанованный вариант. Сегодня, вообщем, будут полюбому
Поделиться352013-02-09 16:26:58
Правила турнира 17.02.13
Что вам нужно для турнира:
- Валидный ростер (его необходимо скинуть до 22-00 10.02.13 на geo_preved@mail.ru). Составленный последней базой Арми Билдера, которая лежит здесь http://www.loneshade.ru/index.php?optio … amp;cid=22
- Ваша армия на 1500 очков (с оригинальными подставками, прокси модель должна соответствовать размерам оригинальной фигуры).
- 3 каунтера (точки), чтобы не искать припадочно монетки.
- Кубы, шаблоны, рулетку
- Желательно иметь ваш кодекс (или хотя бы распечатку того, чем вы пользуетесь)
Условия победы:
Победа 20 очков
Ничья 10 очков
Поражение \ капитуляция 0 очков
Так же отдельно будут считаться победные очки и очки КП, завоеванные во время игр (которые будут решать спорные моменты при равном счёте лидирующих).
Игра заканчивается по истечении времени или ходов, согласно книге правил.
В конце турнира нехитрым способом сложения очков и определиться победитель.
Миссии:
1 тур Миссия: Крестовый поход (фиксированное количество точек, 5 штук, 3 победных очка за точку, плюс вторичные цели, согласно книге правил)
Расстановка: Молот и наковальня
2 тур Миссия: Отражение нашествия инопланетян (игра на килл поинты, 1 очко за КП, плюс вторичные цели, согласно книге правил)
Расстановка: Заря войны
3 тур Миссия: Реликвия (удержание реликвии 3 победных очка, плюс вторичные цели, согласно книге правил)
Расстановка: Удар авангарда
Судейство:
Все вопросы (кто на сколько стреляет, у кого какая сила, какой кавер сейв в руине и т.п.) решаются между оппонентами, судья зовется только в спорных ситуациях, когда оппонентам не удается прийти к общему мнению, во-первых лень это порок, а во-вторых, судья в этот момент тоже играет и отвлекать его каждые 5 минут попросту не красиво. Так же есть книга правил, кодексы и бросок на 4+ никто не отменял.
Судьями будут Стас и Егор.
Организация:
Сборы к 11-00. Начало турнира в 12-00, всего будет 3 тура, по 120 минут, между турами 30 минут (15 минут перерыв и 15 на то, чтобы перед игрой рассказать друг другу о своих армиях, решить где какой кавер сейв, так же накидать трейты для варлордов, психосилы, первый ход и ночной бой).
Так же в этот день будут накиданы паринги, посредством кубика. Чтобы вы не начали точиться под определенного соперника, а читали и изучали все ростеры
Призы:
От призов решили временно отказаться, в связи с тем, что турнир первый, а новичков много. В любом случае титул, первого чемпиона нашего города, лучше любого материального вознаграждения, не так ли?))
ЗЫ. как то так, если чего забыл говорите - допишу
Поделиться362013-02-09 16:35:19
Касательно Миши Тучина хочу добавить, что, думаю, мы ему наберем достаточное количество моделек на оригинальных подставках, но с проксей техники придется ему что то думать
Поделиться372013-02-09 16:43:21
вопрос: что будет происходить в случае нечетного количества игроков? Сколько очков будет получать игрок без пары?
Поделиться382013-02-09 18:10:04
Тогда будем убалтывать Коса, не знаю еще))
Поделиться392013-02-09 23:32:01
abr1kos.. эм, на что меня убалтывать?
Поделиться402013-02-10 11:58:37
abr1kos.. эм, на что меня убалтывать?
на участие)
Поделиться412013-02-10 21:42:00
А ростеры будут выкладываться до турнира? или увидим 17ого?
Поделиться422013-02-10 21:45:46
Сегодня Егор выложит, ростеры тех кто участвует, после 10
Поделиться432013-02-11 01:49:45
http://www.ex.ua/view_storage/736610707355 Турнирные ростеры
Поделиться442013-02-11 12:41:30
Смотрю я в эти ростеры как в китайскую литературу Ничего не понятно.
Поделиться452013-02-11 13:00:48
для меня филькиной грамотой остается ростер тиранид. Ни одного знакомого слова. Придется читать кодекс. С остальными тоже придется читать, но там скорее освежить память
Поделиться462013-02-11 13:17:24
Читать волчий ростер, не зная их организации, чистой воды пиздец, я знаю
Дам подсказку, чуваки из отряда Wolf Guard являются ветеранами и наставниками и по желанию могут покинуть свой отряд что бы присоединиться к любому другому в качестве сержанта (или типа того). Но в каждый отряд не больше одного наставника
Поделиться472013-02-11 16:20:19
После примерного прочтения ростеров появились плохие мысли.
Против некоторых совсем не знаю как играть Или паранойя или все играют пехотой с тяжелыми пушками, как-будто кроме монстры пострелять нет целей.
Вскрытие покажет =)
Нашел интересный способ определять опасность отряда: смотрю в магазинах - если модель страшная - то стоит боятся Надеюсь прокси будет не слишком много.
Поделиться482013-02-11 17:34:40
Ходишь редко просто и не в курсе тенденций. В этом сезоне актуальны юбки в пол, низкий ход и миссл лаунчеры))))
Поделиться492013-02-13 16:32:58
Тиранидский кодекс это пи*дец. Я ни черта не понимаю. Некронов пробежался по диагонали, все понятно. С эльдарами та же история. Морячки, они такие морячки... Волков даже смотреть не хочу, я и так Стаса выучил. Бладов пересмотрел отряды против которых буду воевать. Из этого всего: да, страшно, но противник прозрачен, я знаю что ожидать, кто чего мне может сделать... До хаоса еще не дошел. Но тираниды... я просто не могу въехать что у кого, кто что умеет, кто как стреляет. Тираниды заведомо опасный противник, потому, что они, сцуко, непонятные. *wall*
Кстати какая броня и сколько ХП у икаруса?
Поделиться502013-02-13 16:53:13
Да чего там непонятного у тиранидов? ВСЯ стрельба ассулт. Все юниты делятся на раздающих синапс и тех кому он нужен (только генокрады вне этого правила). Без синапса юниты работают на автопилоте. Техника нет, но много монстры.
Поделиться512013-02-13 17:03:05
ага... первая страница юнитов... тиран: вс, бс и тд понятно. может брать следующую хрень "наименование - стоимость". что за хрень, непонятно... и так со всеми... еще и названия блин похожие, созвучные... ненавижу тиранидов
Поделиться522013-02-13 17:23:53
Я походу с этим ростером играл с Наотой, вроде никакого павера, но от неожиданности слился))
По икару все как у арты: 7 тафна, 2 вунды, 3+ сейв, не может залягать
Поделиться532013-02-13 17:28:28
"наименование - стоимость"
Ну это у всех так =) Пукалки обычные, АП убогое.
Отредактировано Naota (2013-02-13 17:37:07)
Поделиться542013-02-13 17:57:54
У эвенжеров эльдар тоже убогое ап, а терминаторов убирают со стола. Просто надо не миксовать хтх и стрельбу, а вкачиваться во что то одно. У многих популярен дакка тиран. 12 линкованных выстрелов 6 силой. Шутка ли? А оно еще и летает и психосилит
Поделиться552013-02-13 18:57:19
У многих популярен дакка тиран. 12 линкованных выстрелов 6 силой. Шутка ли? А оно еще и летает и психосилит
Я как-то об этом и не знал =) спасибо, учту. Обычно у пожирателя 4 сила, оказывается если дать его монстру, то будет 6.
Поделиться572013-02-18 00:16:12
Перепутал с очками, у меня 14, у Тучина 13
Поделиться582013-02-18 00:31:47
Я настрелял так настрелял. аж 26))
Поделиться592013-02-18 01:59:30
да ну и егор за 2 игры настрелял больше чем я за 3
Поделиться602013-02-19 11:24:12
После разгромного появления тиранидов на турнире решил сделать работу над ошибками.
Игра первая:
Совершил серьезную ошибку и забыл покастовать (а было что) из-за чего собственно и потерял чуть ли не треть боевой силы. Дальше бодались чем осталось. На хорошую стрельбу, положившую двух монстров и варлорда, могу противопоставить удачу 2 раза отклонить Челюсти, которые на третий раз сняли тиранофекса. Еще ошибка - надо было тиранофексом подальше валить от отряда с челюстями - целей хватало. И надо было варлордом генокрадов проклясть носителя челюстей - авось помогло бы =)
Игра вторая:
Рулбучные психосилы выпали просто шоколадные, но блин эльдары! Как-то плохо себя показали вариоры, а точнее вообще не показались. Зря я агрился на отряд "желтых". Хотя в ход, когда забыли им покастовать, изрядно пощипал. Одна из главных ошибок - не кастовал зоантропом - его можно было и слить, но если бы прошло - Тиран под благословением бы не погиб на овервотче и мог накуролесить всласть, вторая ошибка того же самого зоантропа - надо было подобраться на 12" к кастерам, учитывая что его прятала скала - это могло бы попортить кровь: броски на 4 кубах. Тиранофекса совсем нельзя выпускать из синапса :/ Я неправильно им играл когда он выпал из под контроля - стрелять было нельзя, а при чарже он получал +2 атаки. И да и подох он позорной смертью.
Игра третья:
Ну тут я бодался как мог и не сильно расстроен проигрышем - одного хода не хватило и мог бы даже победить. Одинокий зоантроп с 6 тафной и 3 инвулем смог остановить толпу вариоров, за что ему хвала и почет.
Выводы:
1 надо научиться не забывать кастовать благословения и проклятия.
2 если Тирану выпали хорошие психосылы, то зоантрому можно взять родные (24" S5 AP3 Blast - вполне могло бы и пригодиться)
3 Зоантропа водить за тиранофексом - прятать за его широкой спиной, давать синапс и кастить всякие ништяки или гадости.
4 Хочу Дума на споре =)
5 Надо потестить Фюррера - у него 2 псайкерство и может помахаться саблями со всякими злыми чуваками некронов и прочих.
6 Наверное нелюбовь к проксе у меня от магии.
7 Паперкрафт меня порадовал, кошерное прокси.
8 Если и брать риперов, то со стрельбой, а то они вылезли и сдохли и так в 90% случев. Только некронов смогли напугать =)
9 Хочу попробовать орбитальное засеивание для поржать.